UI/UX 設計流程封面 - 設計師工作場景

UI/UX 設計流程全拆解:介面好不好用,決定客戶買不買單

恆遠數位編輯團隊13 分鐘閱讀
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有一年,我接到一家新創公司的案子,他們剛做完一個電商平台,花了快 200 萬,上線三個月,轉換率不到 0.5%。找我們來之前,他們以為是廣告投得不好。結果我進去第一關就發現:購物車按鈕在手機版幾乎看不到,結帳流程要填七個步驟,而且沒有進度條。問題的核心其實在 UI/UX,不在廣告。

這篇文章想幫你搞懂一件事:UI/UX 設計不只是「讓網站好看」,它是決定客戶「到底願不願意買單」的關鍵因素。根據 Forrester Research 的研究,每投入 1 美元在 UX 設計,平均可以帶來 100 美元的回報,ROI 高達 9,900%。如果你是企業主,這個數字值得你花 10 分鐘讀完這篇文章。

我會把整個 UI/UX 設計流程拆給你看,從用戶研究到上線測試,每個階段要花多少時間、花多少錢、產出什麼東西,讓你跟設計師或開發團隊溝通時不再霧煞煞。如果你還在考慮要不要做系統開發,也可以搭配我們的 客製化系統開發服務 一起看。

UI 和 UX 到底差在哪?點餐機 vs 餐廳動線的比喻

這兩個詞常常被混用,但其實是兩件完全不同的事。我喜歡用「點餐機 vs 餐廳動線」來解釋:

UI(User Interface,使用者介面):就是那台點餐機的外觀——按鈕大不大、字體清不清楚、顏色搭不搭、圖示看不看得懂。UI 是你眼睛看到的一切。

UX(User Experience,使用者體驗):是你從走進餐廳到拿到餐點的整段流程——要不要排隊、點餐台在哪、取餐動線順不順、座位好不好找、廁所有沒有指引。UX 是你身體和大腦的整體感受。

一台 UI 做得漂亮的點餐機,放在門口最難找的角落,或者每次結帳都要重新輸入,這就是 UI 好但 UX 差的典型案例。反過來,動線設計超流暢,但介面醜到讓人懷疑食材新不新鮮,這是 UX 不錯但 UI 拖累整體的狀況。

網站也是一樣的邏輯。

面向

UI(使用者介面)

UX(使用者體驗)

關注點

視覺呈現、互動元素

整體使用流程、情感體驗

工作內容

顏色、字體、圖示、按鈕設計

用戶研究、流程規劃、資訊架構

衡量指標

視覺一致性、美觀度

完成率、跳出率、滿意度

比喻

點餐機的外觀

餐廳整體動線設計

結果影響

第一印象、品牌質感

轉換率、留存率、口碑

現代的 UI/UX 設計師通常兩者都懂,但工作重心不同。小型專案可能一人包辦,大型專案會拆成兩個角色分工。

為什麼好看不等於好用?轉換率才是真相

前幾年有個很流行的設計趨勢,叫「極簡風」。全白背景、細線條、淡灰色文字,看起來非常高級。但有不少品牌照著做完之後發現,詢問量反而掉了。

原因很直接:淡灰色文字在陽光下、戶外、或老人機上根本看不清。一個 CTA 按鈕如果跟背景顏色太接近,點擊率會掉 20-40%。這真正影響的是轉換率,而美學只是表象。

根據 Baymard Institute 的研究,電商網站平均棄單率高達 70.19%,其中相當大比例是因為結帳流程太複雜、步驟太多、或介面讓人搞不清楚下一步該做什麼。這些全都是 UX 問題。

⚠️好看的陷阱

視覺設計只是加分項,但如果基礎的「可用性」做不好——按鈕找不到、表單填起來很痛苦、手機版排版跑掉——再漂亮的設計都是白費。

我自己有個簡單的評估方法:打開你的網站,計時 5 秒,看自己能不能在 5 秒內找到「聯絡我們」或「立即購買」的入口。找不到?那你的 UX 就有問題。

轉換率優化(CRO)的核心之一就是 UX 設計,如果你想深入了解轉換率和網站設計的關係,可以參考我們的 轉換率優化指南

完整的 UI/UX 設計流程六大階段

很多人以為 UI/UX 設計就是「畫畫稿」,其實完整的流程比你想像的複雜得多。以下是我們實際執行每個專案都會走的六個階段:

UI/UX Wireframe 原型設計工作場景
UI/UX Wireframe 原型設計工作場景

第一階段:用戶研究(User Research)

這是最容易被砍掉的一個階段,但也是最影響成果的一個階段。用戶研究的目的是搞清楚「真正的使用者是誰、他們在哪裡卡住、他們真正需要什麼」。

常用的研究方法包括:深度訪談(找 5-8 個目標用戶聊)、競品分析(拆解 3-5 個競品的設計邏輯)、數據分析(Google Analytics 看用戶行為路徑)、問卷調查(樣本量要夠大才有統計意義)。這個階段的產出是一份 用戶旅程地圖(User Journey Map)用戶人格(Persona),把目標用戶的特徵、痛點、目標用文字和視覺整理出來。

所需時間:1-2 週。跳過這階段,後面所有決定都是猜的。

第二階段:資訊架構(Information Architecture)

資訊架構決定「網站裡的內容怎麼組織、怎麼分類、用戶怎麼找到它」。這個階段最重要的產出是網站地圖(Sitemap)和流程圖(User Flow)。

一個常見的錯誤是依照公司的組織架構來設計網站導覽,例如把選單分成「關於我們 > 品牌故事 > 創辦人介紹 > 大事紀」,這是從公司視角出發,不是從用戶視角出發。用戶要的是「你能幫我解決什麼問題?我要怎麼買?」

所需時間:3-5 天。產出:Sitemap、User Flow 圖。

第三階段:Wireframe 線稿設計

Wireframe 是用黑白線條畫出來的「骨架」,不加顏色、不加圖片,只標示出每個頁面有哪些元素、放在哪個位置、相對大小是什麼。

這個階段的重點是「確認結構」,而不是「討論美觀」。很多客戶在看到 Wireframe 時會說「怎麼這麼醜」,但這就是 Wireframe 的目的——讓你把精力放在「功能和流程對不對」,而不是「顏色好不好看」。

改一次 Wireframe 要 30 分鐘,改一次視覺設計稿要 3 小時,改一次已經寫好的程式碼要 3 天。先確認骨架,才能節省整體成本。

所需時間:1-2 週。產出:每個主要頁面的線稿圖。

第四階段:視覺設計(Visual Design)

這才是很多人想像中「UI 設計師在做的事」:配色、字體選擇、圖示設計、元件庫建立、各種狀態的視覺呈現(hover、active、disabled、error)。

一個好的視覺設計師會建立一套「設計系統(Design System)」,把所有重複使用的元件(按鈕、表單、卡片、導覽列)統一規範,讓整個網站或 App 的視覺保持一致。這份設計系統後來也會交給開發工程師作為實作依據。

所需時間:2-4 週(視頁面數量而定)。產出:高保真設計稿(Hi-fi Mockup)。

第五階段:Prototype 原型互動

有了高保真設計稿之後,下一步是把它「動起來」——用 Figma 或 InVision 這類工具,模擬真實的點擊和跳頁,讓你在還沒有一行程式碼的情況下,就能像在用真正的產品一樣操作。

Prototype 是跟利害關係人溝通的利器,也是拿去做用戶測試的素材。在這個階段發現問題,修改成本最低。

所需時間:3-7 天。產出:可點擊的互動原型。

第六階段:使用者測試(Usability Testing)

使用者測試與 UX 研究場景
使用者測試與 UX 研究場景

把原型給真實的目標用戶用,觀察他們在哪裡卡住、哪裡困惑、哪裡做錯了選擇。重點是「看他們能不能完成任務」,而非「問他們喜不喜歡」。

測試方法有很多種:遠端測試(讓用戶在家測,你在螢幕這邊觀察)、眼動測試(追蹤眼球移動路徑)、A/B 測試(兩個版本同時跑,看哪個轉換率更高)。

一次好的可用性測試,找 5 個用戶就能發現 85% 的問題。這個結論來自 Nielsen Norman Group 在 1990 年代做的研究,到現在還是業界黃金標準。

所需時間:1 週(找人 + 測試 + 整理報告)。產出:測試報告、設計修改清單。

各階段產出物與時間估算總覽

設計階段

主要產出物

所需時間

決策重點

用戶研究

Persona、User Journey Map

1-2 週

確認目標用戶的真實需求

資訊架構

Sitemap、User Flow

3-5 天

確認內容結構和導覽邏輯

Wireframe

低保真線稿圖

1-2 週

確認版面配置和功能完整性

視覺設計

高保真設計稿、設計系統

2-4 週

確認品牌視覺一致性

Prototype

可互動的原型

3-7 天

確認互動流程和操作邏輯

使用者測試

測試報告、改善清單

1 週

確認真實用戶能順利完成任務

整體 UI/UX 設計流程從頭到尾,最快也要 6-8 週,完整版含多輪測試可能到 3 個月。這個時間通常是在系統開發正式啟動之前完成的。

UI/UX 設計費用行情:台灣市場 2026 年版

這是最多企業主問我的問題之一。費用差距很大,從接案設計師的幾萬塊到設計公司的幾百萬都有,主要差在「服務範圍」和「專業深度」。

服務類型

適合對象

費用範圍(NTD)

包含服務

自由接案設計師

預算有限的小型專案

30,000 - 150,000

視覺設計稿為主,研究和測試較少

小型設計工作室

中小型企業、電商

150,000 - 500,000

含部分用戶研究和 Wireframe

全方位設計公司

中大型企業、產品開發

500,000 - 2,000,000+

完整流程六階段全包

全端設計+開發整合

想要設計開發一條龍

依專案規模報價

設計到上線完整交付

要注意的是,「便宜的設計稿」和「有效的 UX 設計」是兩件不同的事。一份 3 萬塊的設計稿可能長得很漂亮,但如果沒有用戶研究支撐,它只是設計師的個人審美,不保證能提升轉換率。

如果你想更具體了解設計和開發整合的費用,可以參考我們的 UI/UX 設計服務頁面

沒做 UX 的代價:真實失敗案例分析

「先做出來再說,之後再優化」是我聽過最貴的一句話。以下幾個真實案例類型,是我在市場上觀察到的常見失敗模式:

案例一:電商結帳流程太複雜

某家台灣服飾電商,廣告投了很多,流量不差,但轉換率長期在 0.8% 以下。做了 UX 分析後發現:結帳需要 7 個步驟、每一步都要重新填資料、而且沒有「訪客結帳」選項,每個客戶都要先註冊帳號才能買東西。

導入前:轉換率 0.8%,棄單率 78%。重新設計結帳流程(3 步驟完成、加入訪客結帳、儲存常用資料)後,導入後:轉換率提升至 2.3%,棄單率降到 52%,廣告費用沒有增加,但每月業績翻了將近 3 倍。

案例二:企業官網找不到聯絡方式

一家 B2B 製造商,有漂亮的官網,但業務說「透過網站來的詢問幾乎是零」。做了熱圖(Heatmap)分析後發現:聯絡頁面的入口在導覽列最後一欄,而且 CTA 按鈕跟背景顏色幾乎一樣,根本沒人看得到。

導入前:每月官網詢問 0-3 筆。把聯絡按鈕移到 Hero 區域、改成高對比顏色、加入 WhatsApp 快速連結後,導入後:每月詢問增加到 15-20 筆,改版費用不到 5 萬,帶來的業績增長遠超過這個數字。

UX 改版的 ROI 計算公式

UX 改版 ROI = (改版後月收益 - 改版前月收益)× 12 ÷ 改版費用 × 100%。如果你的月業績因此增加 50,000 元,改版費用 200,000 元,第一年 ROI 就是 200%。

這類「一套系統要同時服侍好幾種身分」的介面,我們做過 —— 高雄市幼兒園招生系統,家長端、園所端、教育局端各有各的操作邏輯,介面沒收斂好,承辦人光是回答「這個按鈕在哪」就會被問爆。你的專案如果也有多種角色要照顧,找我們聊會比從零開始描述需求快很多。

如何評估 UI/UX 設計師或設計團隊

很多企業主不知道怎麼看設計師的好壞,以為作品集漂亮就等於能力強。以下是幾個更實際的評估指標:

評估面向

好的設計師/團隊

需要注意的警訊

作品集說明

能說明設計決策背後的「用戶需求」

只說「我覺得這樣比較好看」

流程完整度

有用戶研究、測試、迭代紀錄

只有最終設計稿,沒有過程

數據意識

能談轉換率、跳出率等指標

只關心視覺,不問業績數字

溝通能力

主動確認需求,能說人話解釋專業詞彙

用滿滿術語讓你聽不懂

跨域合作

了解前端開發限制,設計可實作

交出來的稿子開發說根本做不到

交付物完整性

交付設計系統、元件規格說明

只交 JPG 或 PDF 了事

面試或洽談時,我建議直接問:「你之前做的哪個專案,上線後對業績或轉換率有具體的影響?數字大概是多少?」能回答得出具體數字的設計師,才是真正把 UX 當成商業工具在用的人。

UI/UX 設計和系統開發的關係:設計先行 vs 邊做邊改

「我們先把功能做出來,之後再找設計師美化一下」——這句話我聽過太多次,每次聽到都會在心裡替客戶嘆一口氣。

問題不在於「之後再美化」,而在於當程式碼已經寫好了,要改動介面邏輯,往往牽一髮動全身。一個按鈕的位置、一個表單的欄位順序,背後都可能涉及資料庫結構和 API 設計。這個時候才發現要改,費用通常是設計先行的 3-5 倍。

設計先行的標準流程是:UI/UX 設計完成 → 確認可互動原型 → 開發工程師依稿實作。這樣的好處是:開發工程師有清楚的規格可以遵循,不需要自己猜介面邏輯,也不會做到一半才發現需求不對要整個推翻重來。

如果你正在規劃系統開發,強烈建議先讀一下我們的 客製化系統開發完整指南,裡面有更詳細的開發流程說明。想了解完整的開發和設計整合方案,可以參考我們的 客製化系統開發服務

開發模式

成本估算

後期修改難度

上線品質

UI/UX 設計先行

前期多投入 15-25%

低(有規格可依循)

高(測試過才開發)

邊做邊改

前期省錢

高(改動牽連廣)

中低(常需上線後修補)

全部包給工程師

看起來最快

極高(沒有設計稿依據)

低(UI 靠工程師審美)

如果你的網站需要從品牌形象開始重建,也可以了解我們的 企業形象網站開發服務,我們提供從設計到 SEO 的完整解決方案。

你的下一步:怎麼啟動一個 UI/UX 設計專案

如果你看到這裡,代表你已經認真在考慮 UI/UX 設計這件事了。以下是我建議的啟動步驟:

第一步:先做現況分析。打開 Google Analytics,找出跳出率最高的 3 個頁面,再找出流量大但轉換低的頁面。這些就是你的優先改善點。

第二步:確定你的目標。是要提升詢問量?還是提升電商轉換率?還是降低客服問題?不同目標,設計重點完全不同。

第三步:找有完整流程的設計夥伴。不只是會畫稿,而是能幫你從用戶研究做起、能提供可測試的原型、能在上線後追蹤數字的合作夥伴。

你可以先來了解我們的 UI/UX 設計服務,或者直接跟我們聊聊你的專案需求,我們提供免費的初步診斷。

延伸閱讀:把設計接回開發與採購

如果你正打算把 UI/UX 設計接到一個完整的系統專案裡,下面幾篇可以接著看:

QUI 設計和 UX 設計有什麼不同?需要分別找不同的人做嗎?

UI(使用者介面)關注視覺呈現,UX(使用者體驗)關注整體流程和可用性。小型專案通常由一位設計師同時負責兩者;大型產品則可能各有專責。找設計師時,重點是看他是否同時關注「美觀」和「轉換效果」,而不是只在乎好看。

QUI/UX 設計大概要多少預算?

台灣市場 2026 年的行情:接案設計師約 3 萬至 15 萬元,工作室約 15 萬至 50 萬元,完整設計公司或設計加開發整合方案則視專案規模報價。建議不要只看價格,要看設計師能否用數據說明設計決策,以及過去作品的具體業績影響。

Q我的網站已經上線了,還有必要做 UX 改版嗎?

非常有必要。許多上線多年的網站因為當初沒有做完整的 UX 設計,存在大量轉換率漏洞。做 UX 分析通常能找出 3-5 個高影響力的改善點,而且不需要完整重做,針對性優化的 ROI 往往很高。建議先跑一次 UX 健診,確認問題再決定改版範圍。

QUI/UX 設計一定要在系統開發之前做嗎?

強烈建議是。設計先行的原因很簡單:改一次設計稿要幾小時,改一次已開發的功能可能要幾天甚至幾週。在設計階段確認好所有介面和流程,開發工程師有清楚規格可依循,不僅品質更好,長期成本也更低。

Q怎麼知道現在的 UI/UX 是否有問題?

幾個快速診斷方法:1)打開你的網站,計時 5 秒看能不能找到主要 CTA;2)在 Google Analytics 看跳出率是否超過 70%;3)找 3 個不熟悉你的網站的人,請他們完成一個指定任務(例如找到聯絡方式並填寫),觀察他們在哪裡卡住。通常 3 個測試者就能暴露最嚴重的問題。

QUI/UX 設計和 SEO 有關係嗎?

有直接關係。Google 的排名演算法越來越重視用戶行為指標,包括頁面停留時間、跳出率、Core Web Vitals(頁面載入速度、互動響應性、視覺穩定性)。好的 UX 設計讓用戶停留更久、跳出率更低、載入更快,這些全部都是 SEO 的加分項。設計和 SEO 應該從一開始就一起規劃。

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如果你讀到這裡,你已經比 80% 的企業主更了解 UI/UX 設計的價值了。但知道和行動之間,還有一個步驟:先搞清楚你目前的網站或產品,到底有哪些 UX 問題值得優先解決。

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